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돌린 Dolin


돌린과 친구들 — 풀숲 속 캐릭터 장면

A character drawn far enough to need a typeface of its own.

캐릭터와 전용 서체를 함께 만든 프로젝트입니다. 직접 제작한 캐릭터의 특징을 AI로 분석해 알파벳을 생성하고, Illustrator에서 2차 가공해 폰트로 완성했습니다.

본문은 초안입니다 — 실제 설정으로 바꿔 주세요.

Category
기타 그래픽
Context
Personal
Year
2025
Role
Character design, type design
Tools
Illustrator, Glyphs

프로젝트 소개

캐릭터 하나에서
글자까지.

「돌린 Dolin」은 세 캐릭터로 이루어진 세트입니다. 세트 이름은 주인공 돌린의 이름을 그대로 가져왔습니다 — 노란 벌 후드를 쓴 아이가 돌린이고, 곰과 토끼가 친구로 붙습니다.

캐릭터에서 멈추지 않고 전용 서체까지 함께 만들었습니다. 굿즈 하나를 만들 때마다 글자를 매번 빌려 쓰는 대신, 캐릭터와 같은 손에서 나온 글자를 갖추는 것이 목표였습니다.

캐릭터 — 형태와 성격

셋은 같은 몸을 공유하고 후드만 바뀝니다. 같은 체형에 동물 후드를 갈아 끼우는 구조라, 캐릭터를 더 늘려도 세트가 흐트러지지 않습니다. 표정은 눈과 입만 움직이고 나머지는 고정입니다.

돌린 — 주인공
돌린 — 주인공
친구 — 곰 후드
친구 — 곰 후드
친구 — 토끼 후드
친구 — 토끼 후드

장면 — 셋이 함께

캐릭터는 혼자 서 있을 때보다 같이 있을 때 성격이 드러납니다. 잠들기 전 방, 봄날의 풀숲, 크리스마스 저녁. 같은 자리에 셋을 놓아 보면 누가 앞에 서고 누가 뒤에서 딴짓하는지가 정해집니다.

잠들기 전 방에서 함께 움직이는 돌린과 친구들
잠들기 전 — 움직임으로 만나는 돌린과 친구들
잠들기 전 — 코코아, 편지, 손전등
잠들기 전 — 코코아, 편지, 손전등
봄날 — 등굣길의 풀숲
봄날 — 등굣길의 풀숲
크리스마스 — 별 달기와 진저브레드
크리스마스 — 별 달기와 진저브레드

캐릭터에서 시작한 폰트

1. 폰트의 출발점은 직접 만든 캐릭터였습니다. 노랑과 검정의 줄무늬, 둥근 형태, 분홍색 포인트처럼 캐릭터를 이루는 시각적 특징을 글자에도 담고자 했습니다.

2. 제작한 캐릭터를 AI에 보여 주고 시각적 특징을 분석하게 했습니다. 그 분석을 바탕으로 캐릭터의 인상이 드러나는 알파벳 이미지를 생성하며, 캐릭터가 글자로 확장될 수 있는 형태를 탐색했습니다.

3. AI로 생성한 알파벳을 바탕으로 Illustrator에서 직접 2차 가공했습니다. 캐릭터의 특징을 살리면서 각 글자의 형태를 다듬어 폰트로 완성했습니다.

왼쪽: AI로 생성한 알파벳 이미지 · 오른쪽: Illustrator에서 직접 가공한 글자
왼쪽: AI로 생성한 알파벳 이미지 · 오른쪽: Illustrator에서 직접 가공한 글자
Dolin — 긴 문장 속에서 이어지는 글자의 흐름
Dolin — 긴 문장 속에서 이어지는 글자의 흐름

적용

캐릭터와 글자를 같이 쓸 수 있으니 적용이 빨라집니다. 스티커, 키링, SNS 카드까지 한 벌로 이어집니다.

적용 예시 — 굿즈와 SNS16:9

채워 넣을 것: 친구 두 캐릭터의 이름, 돌린이라는 이름의 유래, 제작 기간, 서체 이름과 수록 글자 수, 굿즈 제작·판매 여부.


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